电子游戏电影的坏名声很差,因为……嗯,很差。虽然最近上映的一些电影在票房和影评人中表现更好,但电子游戏系列电影大多未能像漫画书那样在电影界取得突破。通常,糟糕的剧本和更糟糕的情节改编是罪魁祸首。在上面的视频中,GameSpot Universe 的 Dave Klein 带我们回顾了有史以来最糟糕的一些电子游戏电影,并分析了哪些地方出了问题。
当然,这一切都始于第一部真人视频游戏改编作品。《超级马里奥兄弟》开创了电影制作混乱的趋势,导致电影并不那么精彩。正如戴夫在视频中探索的那样,从第一天起,导演、制片人和任天堂之间就存在分歧。剧本是不同作家重写的大杂烩,选角也存在问题。饰演马里奥的鲍勃·霍斯金斯和饰演路易吉的约翰·雷吉扎莫对电影的进展非常不满,以至于他们开始在片场喝酒,这(不出所料)造成了灾难性的后果。
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但《超级马里奥兄弟》很快就被归类为“糟糕的电子游戏改编”。90 年代的一系列电影,如《银河飞将》、《街头霸王》和《双截龙》,都未能公正地展现游戏的魅力。其他电影,如《古墓丽影》、《生化危机》和《真人快打》,虽然表现更好,但绝不是电影的胜利。这种情况一直持续到 2000 年代,当时导演乌维·鲍尔(当时得益于德国有利的税法)成为好莱坞电子游戏电影的首选导演。从《死亡之屋》到《孤岛惊魂》,没有一部电影取得好成绩。
行业本身正在发生变化,视频游戏工作室本身也参与其中。任天堂宣布将推出一部动画版马里奥电影,派拉蒙正在制作一部索尼克电影。随着越来越多的工作室开始负责如何在大屏幕上展示他们的游戏,我们只能希望我们看到这种转变,这将带来更好的视频游戏改编。
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